旅人,今晚方丹版本的预告直播提前半小时。
作者:是的,所以我想借此机会和你好好聊聊。福利、玩法、优化、剧情从玩家最关心的方面入手。让我们看看4.0版本会有什么样的好处。
时间方面
嗯(表示踌躇等)...也就是说,平时的直播总是八点准时开始。这次似乎有点不同。什么样的额外内容能让官方提前半小时?
其实对于这个问题,说起来也很简单。一版是神,小版归小版,大版是关键。俗话说,没有比较就没有伤害。还记得当时2.0版本和3.0版本的前瞻内容吗?它不仅是一个很长的篇幅来描述Sumi和米妻的内容,也是一个音乐补充。
参考前两大版本的开场和半个月前原神要在9月份举办的交响乐2023,预告直播很有可能在结尾会有大量的方丹音乐的描述。
干旱和天幕的机理详解
除了对时间的解释,荒芜机制对官方来说尤为重要。
它也可以被视为一种新的机制,旨在防止老玩家使用旧角色来轻松应对新内容,同时也为游戏增加挑战。
野芒破盾机制的核心在于怪物的野芒属性和盾。怪物分为“贫瘠”、“芒”和“中性”三种贫瘠属性,其护盾可以由“旧元素盾”、“贫瘠/芒”或“减伤盾”组成。为了增加游戏的挑战性,有些怪物只有野芒属性的盾牌,这类怪物可以通过具有克制野芒属性的角色直接移除盾牌。比如新的原生动物魔法缺口和冰风套件,可以通过野芒攻击完全解除护盾。
不仅如此,有些怪物只有减伤护盾,如新原魔、原海异形和铁甲化火皇黄,用野芒攻击这些怪物是无效的。为了增加老玩家的参与度,游戏中的武器还加入了野山属性的幻术属性,让玩家可以使用老角色来对付方丹版本中的怪物。另外,在怪物聚集的地方可能会设置一些野机关,会影响怪物的破盾效果,从而增加游戏的策略。
差评!前瞻封面没有角色。
另外,对于版本的预告封面,我们通常可以通过里面出现的人物来判断后期版本会发生什么,预告直播会出现哪些cv。
结果...这没什么,连角色都没出现。
原神玩这个游戏已经三年了,啧啧啧。